[NIEAKTUALNE] Grafika / Wiking/ Legend of Kage
Katalog znalezionych hasełArchiwum
- Moje najwiÄksze skarby i opowieĹci prosto z mojego
- Konkurs na Grafika PGC-CS.eu !
- [NIEAKTUALNE] [SPRZEDAM] Rakietki i Cegiełki do arkanoida ;)
- [NIEAKTUALNE] Sprzedam tła na zamówienie
- Prośba o Grafike pod Klan
- Legendarny cesarz odkrył tajemnicę sprzed lat
- Technics SL-1200 mk2 - Legenda
- Wielka legenda narciarstwa nie żyje
- Legendy PRLu
- Powrót legendy
- Masowy grób zmasakrowanych Wikingów
- zanotowane.pl
- doc.pisz.pl
- pdf.pisz.pl
- tomek23.pev.pl
Moje najwiÄksze skarby i opowieĹci prosto z mojego
No więc od dłuższego czasu chodzi mi po głowie zrobienie gry wzorowanej na NESowym Legend of Kage. Zacząłem rysować postać, ale... wyszła kompletna klapa.
Potrzebuję, że tak powiem, wszystkie postacie występujące w LoK ale preferowałbym w skandynawskim stylu (Wikingowie).
Jako zapłatę przewiduję oczywiście miejsce w creditsach, a może nawet nazwisko/nick twórcy pojawiający się podczas uruchamiania gry? Coś w stylu:
Fenrir i [YOU] prezentują:...
Mogę także zapłacić CP kasą lub prestiżem na NB (ale nie więcej, niż mam )
Wszytki postacie z LoK, czyli dokładniej rzecz ujmując:
Postać gracza, wiking uzbrojony w miecz i tarczę, w hełmie typowym dla wikingów(bez rogów! Taki garnek z osłoną na nos) z długimi włosami i brodą. Animacje:
- stojący na ziemi (lewo, prawo)
- idący (biegnący) (Lewo, prawo)
- przykucnięcie (lewo, prawo lub tylko jeden kierunek - postać widziana od przodu)
- skok (lewo, prawo, góra)
- śmierć (lewo, prawo)
- spadający martwy (wystarczy jeden kierunek - od przodu)
- Rodzaj modlitwy (jeden kierunek)
- Wspinający się (po drzewach) (lewo, prawo, góra, dół)
Ręce postaci wolałbym mieć jako osobne obiekty z animacjami: nieruchomo, cięcie mieczem, zasłonięcie się tarczą, rzut nożem/toporkiem (gdyby ręce nie były osobnym obiektem, dobrze by było zrobić animacje cięcia, zasłony i rzutu dla postaci stojącej, skaczącej i kucającej).
Podstawowi wrogowie uzbrojeni w topory i tarcze (wyglądający bardziej na chłopów/rolników niż wojowników). Animacje:
- Biegnący (lub lecący/skaczący, jak to w oryginale było)
- Umierający
- martwy spadający
- Cięcie toporem
- rzut nożem
Wszystko w dwóch kierunkach (lewo, prawo)
Wrogowie "elitarni". Może to być rodzaj magów. Dwa rodzaje. Animacje:
- Latający (lewo, prawo, przód)
- Umierający (lewo, prawo)
- Martwy spadający (przód)
- strzelający fireballem (albo Iceballem, jak Sub-Zero) (lewo, prawo) lub rzucający włócznią
Bossowie:
- mag (te same animacje, co magowie, byleby wyglądali na "bardziej wypasionych")
- dwóch wojowników jeszcze do ustalenia
- cokolwiek twórca sobie wymyśli
Głównym motywem gry będzie oczywiście rzeź antagonistów, a że nic nie jest bez przyczyny i przyczyną wielkich wojen bywają kobiety, potrzebuję także "księżniczkę". Córka Jarla (czy tam innego dostojnika) z animacjami: idąca (wystarczy w lewo ), jakaś tam poza jak ja wieśniak porywa, oraz uwięziona (wystarczy jeden kierunek) - przypięta łańcuchami do kolumny (jak w oryginale) lub co tam sobie grafik wymyśli.
bazowa wielkość postaci powinna być 32x24 dla rozdzielczości 24x320 lub 64x48 dla rozdzielczości 640x480 (się dostosuję, ale nie zrobię gry w rozdziałce 1280x900).
Wile widziane byłyby też efekty krwi, ale z tym już powinienem sobie sam poradzić (bo co to za problem maznąć kilka czerwonych pikseli?).
Tyle na początek, gdyby ktoś chciał się podjąć zadania, pytać o więcej info w temacie (tak, w temacie, by informacje były dostępne dla wszystkich zainteresowanych).
Oprócz postaci będę potrzebował teł, ale o tym innym razem.
Szanse ukończenia projektu oceniam na około 80-90%, bo jednak bardzo mi zależy, ale nie wykluczam jakiejś katastrofy, która by mnie zniechęciła do pracy.